Contenidos
- Obtención de los conceptos básicos para el desarrollo de la asignatura.
- Dominio de técnicas de representación de algoritmos
- Entender la distinción que existe entre datos y procesamiento.
- Introducir de manera informal, las nociones de variable y de
estructura de control.
- 1.
- Introducción. Definiciones Básicas
- 2.
- Concepto de Algoritmo
- 3.
- Sentencias de Control
- 4.
- Empleo de Variables
- 5.
- Algoritmos y Pseudocódigo
- 6.
- Ejemplos
- LLANOS98
- Cap 1
- JOYANES96
- Cap 1
2 horas de teoría y 2 de prácticas
Este tema sirve para presentar los algoritmos como la especificación del
conjunto de instrucciones que ejecutadas paso a paso
llevan a la resolución de un determinado
problema. Si el ordenador puede entender dichas instrucciones, entonces
tenemos un programa.
Se realizarán distintos ejercicios sobre problemas lógicos donde
veremos como especificando los paso que llevan a la solución, un procesador
que pueda entender dichas instrucciones podría solucionar el problema.
Mediante la realización de ejemplos introduciremos de manera informal el
concepto de entorno, dato, y de estructura de control. El alumno entenderá
la necesidad de fijar una forma comúnmente aceptada para especificar
algoritmos lo que nos llevará a emplear el pseudocódigo.