Contenidos
- Profundizar en el concepto de tipos de datos estructurados.
- Dar a conocer la representación de datos mediante estructuras.
- Emplear estructuras en C.
- 1.
- Concepto tipo Registro o Estructura
- Definición de un Tipo Estructura
- Concepto de Campo
- Acceso a un Campo
- Asignación de Variables Tipo Estructura
- Vectores y Matrices de Estructuras
- Paso de Variables Tipo Estructura a Subprogramas
- 2.
- Estructuras en C
- La sentencia struct
- La sentencia typedef
- ANTONAKOS97
- Cap 8
- GOTTFRIED97
- Cap 7
- KERNIGHAN91
- Cap 6
- LLANOS98
- Cap 3
1 hora de teoría
Una vez vistos los vectores como estructuras de datos homogéneas, resulta
fácil presentar los registros como estructuras de datos heterogéneos
justificando su utilidad.
Se estudia la definición de estructura, campo y se muestra la forma de
acceder a los campos. Se verá la E/S de las estructuras y se ilustrará
con un ejemplo de vectores de estructuras. Se detalla la asignación
de estructuras y campos. Se verá más tarde el paso de estructuras a
procedimientos y funciones, tanto por valor como por variable.
Al final se explica la correspondencia en el lenguaje C. Se muestra como
crear un tipo nuevo a partir de la declaración de la estructura.