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La segunda parte sirve para describir la arquitectura del ordenador
hasta un nivel que permita al alumno entender cómo resuelven esta máquinas
el problema de la máquina de propósito general (temas 2 y 3). La figura
muestra la dedicación temporal a este tema y la
figura
las dependencias de las partes de este
bloque con las otras partes del resto de bloques. Como veremos en la
figura
,
el bloque se divide en dos partes y se imparte la segunda de ellas después
de haber visto la programación. Esto es debido a que si
Estructuras de Ordenadores se impartiera seguido y
al principio del curso, no habría tiempo para
realizar las prácticas de programación.
Como se ve, la dedicación temporal es menor para este bloque temático que para los otros. Esto es debido a la prioridad que tiene la programación sobre el resto de temas.
Como vemos en la figura
, este bloque se divide en dos
partes. Esta separación está provocada por la necesidad de insertar la primera
práctica. El punto de ruptura es el tema en el que empiezan
a estudiarse las estructuras de datos compuestas.
Hemos dividido este bloque en dos partes. La primera de ellas es enteramente teórica y el resto del temario no tiene dependencias con respecto a ella. Esto hace que se postponga su docencia hasta haber dado el bloque de programación por las mismas razones aducidas a la hora de postponer la segunda parte del bloque primero.
La segunda parte es práctica. El bloque de programación tiene una
dependencia directa de ésta parte (ver figura
),
ya que sin haberla impartida no se
pueden hacer las prácticas.
La única dependencia de las materias de este bloque temático con respecto
al resto de bloques está en el tema de El interfaz de Windows (ver
figura
).
Las materias impartidas en estos bloques temáticos aseguran una enseñanza sólida y básica de la informática, a la vez que orientamos su uso hacia materias relacionadas con el Diseño Industrial.