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La planificación de los contenidos concretos que refinan cada grupo temático se ha realizado fundamentalmente teniendo en cuenta la experiencia docente respecto a estas materias del propio Departamento de Informática de la Universidad de Valladolid.
La tabla
muestra las horas dedicados a cada tema.
Asignamos una mayor carga docente
a la parte de Programación: 50
del total.
Las otras tres partes tendrán una carga
menor: 17
para Estructuras de Ordenadores
y 13
para Sistemas
Operativos y el 20
para Aplicaciones. Esta distribución se
apoya en la mayor importancia de la parte de Programación y
Aplicaciones.
La secuencia temporal de las sesiones teóricas, prácticas y de laboratorio
se describe en la tabla
. Debemos comentar de ella la
alternancia entre los distintos bloques temáticos, y el solapamiento de
las actividades de laboratorio con las clases en aula, y la alternacia de las
actividades de laboratorio.
En cuanto a la alternancia de los grupos temáticos, el curso comienza con la Introducción y el tema de Representación de Información y después entraremos con el bloque de Programación hasta acabarlo. Esto es así porque consideramos que los dos primeros temas de Introducción al Ordenador pueden desligarse del resto y que son indispensables para avanzar de forma sólida en cualquier tema relacionado con la Informática. El bloque de Programación no debe dejarse para el final porque de este modo, el alumno tendrá más tiempo para realizar las prácticas, resolver problemas y asentar así conceptos que de otro modo le resultaría más dificil. En cuanto al bloque temático de Aplicaciones es enteramente de laboratorio por lo que lo comentamos más adelante.
El solapamiento en la figura de las actividades de laboratorio con las clases en aula (teóricas y prácticas) se debe a que las horas de laboratorio están prefijadas en horario (dos horas por semana) y no se pueden cambiar. Por esto hemos marcado cuatro horas de laboratorio cada quincena.
En cuanto a las actividades prácticas, respetamos las dependencias que existen de unas actividades prácticas con respecto a otras y de las sesiones prácticas con los temas de teoría relativos. Las sesiones del bloque temático Aplicaciones sólo dependen de la Actividad 1 de laboratorio por lo que una vez impartida dicha actividad pueden ser insertadas en cualquier punto. Aprovechamos esta circunstancia para distribuir los temas de los otros bloques temáticos como hicimos en la asignatura de Fundamentos de Informática de las ITIs y ubicar las actividades de la parte de Aplicaciones en los huecos disponibles. Esta solución es afortunada porque las horas dedicadas a las distintas partes de este bloque se imparten de forma consecutiva por lo que no se interrumpe el seguimiento coherente del temario.